2007年1月10日

[GUIDE]你的液晶顯示器適合做設計嗎?

所有人都有這麼一個疑問,液晶顯示器到底適合不適合搞設計的使用呢?
顏色,顏色不盡人意是LCD不為專業人士所寵的主要原因。那麼現在的液晶顯示器有 16.2M 和 16.7M 兩種規格,到底你的LCD 是16.2M還是16.7M 呢?
我找了整個網絡也沒有找到不錯的區分方法,於是只好自己做了一個測試卡,看看你的顯示器倒是採用的是哪個面板? [按圖放大]


用你的眼睛在正面用力看,如果你能看到灰白相間的條紋,那麼你的LCD肯定是16.7M 的,如果什麼也看不出來,那麼你的顯示器肯定是 16.2M 的了!

為什麼呢?這就得從LCD原理說起了。

從紙面來看,24bit色彩是由256種紅色,256種綠色256種藍色相互疊加獲得,最大髮色數為1670萬色,我們說到的VA(MVA或者PVA)和各種 IPS 面板均屬於此類。

而我們市場上看到的最多的TN經濟型面板則不同,它只能產生R/G/B各64色,最大的實際髮色數也僅有262144。但是為了獲得超過1600萬種色彩的表現能力,TN面板都會使用到我們常說到的「抖動」技術,該技術的基本原理局勢快速切換相近顏色利用人眼的殘留效應獲得缺失色彩。和8bit面板所能提供的0,1,2,3,4 直到255的三原色色階相比, TN 面板所能提供的色階是不連續的0,4 ,8 ,12 ,16 ,20 … 直到252。

直到252???沒錯,這裡就是關鍵,我就做了一張253明度的圖片,如果您的顯示器能看見並區分出來,那麼肯定是16.7M的了!

另外,16.7M 色彩的一些顯示器也有一些其他特性,比如響應時間慢,可視角度廣,等等。

那麼0,4,8,12,16,20 … 直到252,這樣的顯示,中間的過渡色怎麼辦呢?那就是抖動。人的眼睛有延遲效應和空間混合效應,就可以有兩種抖動的方法。

延遲效應:
比如四個毫秒中,該像素分別顯示的內容為 0 0 0 4,那麼你看到的將會是1,顯示 0 4 0 4,你將會看到2,這樣就能得到 1 2 3 4 5 6 ..... 252... 可惜還是不能抖動出 253 啊!哈哈!並且,延遲效應對於本身刷新率只有65Hz 的LCD來說,根本不適用!

空間混合效應:
學過美術的大概都知道這個原理,如果說上面是用時間混合,那麼這裡是用空間混合來抖動。把一個象素分成4分去顯示,原理如上,就得到了1 2 3 4 5 6 .... 252...也就是說 16.2M 的顯示真實色彩數為 262144 遠遠小於 16700000 的16.7M 的面板!

不說了,說來話就長了,到這裡,你肯定知道 16.2M 和 16.7M 的差別了,可不是一個小小的數字哦!